El cuidado que se pone al diseñar un personaje debe ponerse también en el
diseño de los objetos que lo rodean, hay que pensar cómo será su coche, su chaqueta, su reloj, sus armas, su telefono,
su casa, etc. Gozarán de especial cuidado en el diseño aquellos objetos que ocupen un lugar importante en la trama del cómic,
(un anillo, un cuchillo...)Deberemos dibujarlos desde todos los puntos de vista y documentarnos de cómo son esos objetos en
la realidad. Es bueno hacerse con libros y catálogos de coches, muebles, etc. que puedan ayudarte en el diseño de objetos.
Al dibujar objetos hay que respetar:
MECANISMOS
Hay que entender su funcionamiento. El lector lo conoce y rechazará un
dibujo incorrecto. Esta norma es válida para cualquier estilo, sea realista, manga o cómico. GRAVEDAD
Todo lo que hay en la tierra responde a la fuerza de la gravedad. Su
utilización como artificio narrativo está muy extendido y todo el mundo la entiende. El peso del objeto influye en como responde a la fuerza de la gravedad. TELAS
La ropa sobre un objeto o llevada por una persona responde al tirón vertical de la
gravedad. Su respuesta a esa fuerza depende de la forma del objeto desafiador de la gravedad que lo sostiene. |
Los objetos cotidianos son los más difíciles de dibujar por una razón bien
sencilla: Todos los conocen, todos saben cómo son, y si lo haces mal, se nota enseguida. La única forma de dibujarlos bien es
practicando y practicando.
VOLUMEN
Uno de los mayores
defectos que cometen tanto principiantes como veteranos es la falta de volmen en los objetos y personajes. Todo lo que se dibuje
además de longitud y anchura debe tener grosor. Si la imagen parece plana, no funcionará.
La forma de dar volumen a los objetos es reducirlos a tres formas geeométricas simples:
A través de la esfera, el cubo y el cilindro podremos dar volumen a cualquier objeto.
La combinación de las tres figuras geométricas simples nos da la elaboración de
dibujos más complicados.
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