Script Single
Sommario:
-Gli indispensabili: Vittoria,
Sconfitta
-Definire i Rinforzi: Quando
unità in zona manda rinforzi,
1) Script indispensabili:
Vittoria:
Condizione:
"Quand unités actives (sur la
carte) du joueur Ennemi exactement
0"
Reazione:
"Fin de mission si Victoire"
Traduzione: "Quando unità
attive (sulla carta) del giocatore Nemico esattamente 0; fine
della missione e vittoria"
Sconfitta
Condizione: "Quand
unités actives (sur la carte)
du joueur Joueur exactement 0"
Reazione:
"Fin de mission si Défaite"
Traduzione: "Quando unità
attive sulla carta del giocatore Giocatore esattamente 0; fine
della missione e sconfitta"
2) Definire i rinforzi (più
possibilità)
Quando unità in zona
manda rinforzi:
Condizione: "Quand unités
plus que x (x = scegliete voi) du
joueur Joueur dans la zone x"
Reazione: "Envoyer au joueur
Joueur des renforts du type x
par le point d'entrée x vers
la zone x au bout de x
(tempo)"
Traduzione: "Quando x (numero)
unità del giocatore Giocatore nella zona x (numero della
zona stabilita con "Localisations"); invia rinforzi
del tipo x (da impostare prima) dal punto d'entrata x (lettera
del punto d'entrata) verso la zona x (numero della zona) dopo
x tempo (in ore:minuri:secondi)"