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NOVEDADES QUE PRESENTA ESTA PAGINA

para recordar lo vago que soy y lo poco que lleno la pagina...


29 de Abril del 2000: Simplemente: He vuelto.

30 de Octubre de 1998: Despues de mucho tiempo sin hacer nada, pues... eso mismo, nada. Tan solo he canviado el chat para que sea mas bonito, dinamico, y sea competente con el de la pagina oficial (de hecho, es el mismo chat).

15 de Setiembre de 1998: Sorpresa. El tercer módulo de la Fanhunterution. No os lo esperabais, ¿eh? Además, he comenzado a poner módulos en versión txt y doc (Winword 6.0).

3 de Agosto de 1998: Dos módulos nuevos. Uno mío (ya hacia tiempo que no me curraba un modulillo), y otro cedido por Manu, otro adicto a Fanhunter.

21 de Julio de 1998: Tres modulillos más. Bueno, de hecho no son mios, tan solo los he encontrado por la red. Pero, bueno, algo es algo.

11 de Julio de 1998: De momento no es nada importante, sólo un par de links más. Pero ya estoy preparando varias cosas, entre ellas, un archivo doc fácil de imprimir con las reglas y modulos.

24 de Mayo de 1998: Salta a la vista, ¿no? Pues eso, nuevo formato...

16 de Mayo de 1998: Tan solo he pasado a texto dos aventuras más. Si creeis que amplio poco la página, bellacos, esperaros a los próximos dos meses, que tengo exámenes y no creo que tenga demasiado tiempo para actualizaciones.

7 de Mayo de 1998: Por fin ya pueden saber los animadores cuanta experiencia dar a los narizones. Antes todo era caos y anarquía a la hora de poner px... bueno, ahora sigue siendo bastante caótico y anárquico.

2 de Mayo de 1998: Ya tenemos versión con frames. Ahora se puede acceder en un momento a cualquier sitio de la página. Y además, queda muy mono.

29 de Abril de 1998: Consejos para los animadores, tanto los novatos como los no tan novatos, en la sección de reglas.

27 de Abril de 1998: Mira por donde. Finalmente he puesto el segundo volúmen de la Fanhunterution. Si tardo tanto en poner los siguientes como he tardado en poner este... De acuerdo, de acuerdo... el siguiente lo haré más rápido... pero quitadme el cuchillo del cuello. También he puesto el arketipo del Kadaver, y he actualizado un par de links de la página de idems.

21 de Abril de 1998: Hoy tampoco me he lucido... un par de aventurillas que he pasado a texto para que se puedan imprimir más fácilmente... aunque juro que yo no lo entiendo, porque yo no tengo problemas a la hora de imprimir nada...

20 de Abril de 1998: Nada importante, solo un par de links a unos modulillos de otras páginas, la de Diego y la de Entrwebtenido.

19 de Abril de 1998: Finalmente... (no, no es la Fanhunterution) el ¡Fanhunter Ring! Ya somos todo un clan de viciados, jua jua jua... Ahora podreis moveros por las páginas de Fanhunter como si nada... y como alguien me critique el logo, con lo que me costó, se juega el cuello.

9 de Abril de 1998: Otra reglita para complicar más el JDR. Si la quereis usar, vosotros mismos. Cualquier parecido con los contactos de ShadowRun es una copiada descarada (tambien copiaron los de Farsa's Wagon la potra y nadie se queja).

29 de Marzo de 1998: Nuevo módulo, uno para pensar. Y, para los que no pueden imprimir los módulos, ya hay 3 en formato txt... proximamente ire pasando los otros a formato txt. Tambien hay un par de links nuevos en la página de links.

2 de Marzo de 1998: Ampliación de la Guia de Barnacity de Farsa's Wagon. De momento solo una de las tres partes... dentro de poco tendreis más.

20 de Febrero de 1998: Más modulos, más links, una hoja de personajes y un chat. Casi nada, ¿no? Suerte que todo esto no lo he tenido que hacer yo, que son colaboraciones de otras personas... porque si no...

18 de Febrero de 1998: Un nuevo módulo, sí... y no es el de la Fanhunterution, sino una aventurilla de introducción. También he actualizado mi lista de links.

11 de Febrero de 1998: He arreglado un par de links que parecía ser aún apuntaban a mi antiguo site, el de Chez.

10 de Febrero de 1998: Si, no han transcurrido ni 24 horas de la última actualización. Después de estudiar un poco y dormir menos, he preparado otra regla opcional (últimamente me salen como churros). En este caso es para que quede bien claro los asaltos que se tarda en hacer determinadas acciones gilipuertas.

10 de Febrero de 1998: Lo avisé, que dentro de poco habría más cosas. Todo lo que queríais saber sobre los crimenes en Fanhunter, completamente necesarios para los animadores que tienen narizones que hacen algo más que disparar contra todo lo que se mueva.

9 de Febrero de 1998: Después de un intervalo sin ampliar la página (jodidos examenes), ya teneis los menalistas enteraillos, un nuevo arquetipo para los fans de los mentalistas y que estan aburridos de que sus personajes sean fotocopias unos de otros. Y dentro de poco habrá más cosas, lo prometo.

17 de Diciembre de 1997: Pues si, ya podeis dejar cualquier tipo de mensajes en el contestador automatico de DD (hubiera puesto un libro de visitas, pero me hubiera costado leerlo) .

15 de Diciembre de 1997: Links a todos los modulos completos de Fanhunter que he encontrado en la red. Para que disfruteis de la maxima comodidad y seguridad (no, no es propaganda de condones) .

11 de Diciembre de 1997: Un arquetipo extra: El Siborg. ¿Quién no ha querido nunca tener un personate medio lata de conservas? Aparte, nuevos poderes. Todo esto gracias a la colaboracion de otros roleros, Angel Miranda y Halvax.

10 de Diciembre de 1997: Por culpa del servidor chez.com, que me ha borrado la página, he tenido que volver a ponerla en geocities. Además, he tenido que rehacer todos los cambios del último més. Pero finalmente teneis ya acabado el modulo del Paraiso del Cómic y, además, otro módulo extra, La Jungla de Hojalata... la Venganza

5 de Noviembre de 1997: Joer, ke montón de modificaciones... Una página donde se explica lo que hay publicado. Y que conste que no me llevo comisión...

3 de Noviembre de 1997: La página de links finalmente tiene una pinta de página de links decente. Ya era hora, ¿no?

2 de Noviembre de 1997: Pues, creo que el cambio es evidente, ¿no? Mis páginas ya cuentan... con background (joer, que gran dominio, se nota que hago informática...). Aparte, algunos dibujitos más, un montón de faltas de ortografía corregidas y... la aventura del Paraiso del Cómic aún a medias.

30 de Octubre de 1997: Comenzamiento de Fanhunterution, la primera campaña de Fanhunter... y, para postres, interactiva. Para variar, la aventura del Paraiso del Cómic, aun esta a medias. Ya lo se, soy mas vago que la chaqueta de un guardia.

27 de Octubre de 1997: Un magnífico generador de frases aleatorias (¿que pijada, no?).

21 de Octubre de 1997: Demasiados cambios para anotarlos todos... para comenzar... un servidor nuevo, por si os parece poco. La aventura, lógicamente, aun no esta acabada...

17 de Septiembre de 1997: A medio construir, el Paraiso de los Comics, un modulillo para ir abriendo boca para la campaña que os espera.

2 de Septiembre de 1997: Bonus y malus para las tortas, lleno la página de links y, por votación popular (y amenazas de agresión física) canvio los coloriños de la página para que se puedan leer con más facilidad(si tubierais poderes para ver la pantalla con mis sentidos tactiles ultradesenvolupados no os tendríais que quejar tanto).

16 de Agosto de 1997: Nueva regla para los talentos (para algo tendran que servir, ¿no?) y una ampliación geografica de Fanhunter: Raven-norl, el medioplano del susto.

6 de Agosto de 1997: Pequeños canvios en el modulo"El Dado Nacarado" y, en general, en todas las páginas de esta web. Se incluye también una página de links. Todo se pone de color rojo para hacer las páginas mas difíciles de leer.

2 de Agosto de 1997: Bonus y malus de para las tortas, asi como una potita regla para desarmar (como se nota que es agosto y tengo tiempo para la pagina...).

1 de Agosto de 1997: Mas coñas y taras para los narizones. Rediseño algunas paginas, y canvio un poco la tabla de las armaduras.

20 de Junio de 1997: Creación de una nueva regla opcional de incorporeidad (como ampliacion de lo explicado en el manual del juego).

3 de Junio de 1997: Creacion de este apartado de novedades (si,algo vacio, de momento...)
Creación de nuevas reglas opcionales de armaduras.