Na pré-história da informática, eu era mais um daqueles fissurados nos computadores. Com 12 anos comecei a brincar com um TK82C de 16Kb de memória. Digitava programas que vinham nas revistas, especialmente a MicroSistemas. Depois passei a programar um pouco, em Basic, e cheguei a trabalhar profissionalmente com um CP500, refazendo um sistema de controle de frota para uma firma de mudanças. Depois, o rock´n roll entrou no sangue... mas isto é outra história, que você pode conferir na seção Música ;-)!
Os jogos são uma boa forma de exercitar a programação, pois requerem vários conhecimentos da linguagem que normalmente você não utilizaria em um "controle de estoque", por exemplo. Para jogar, prefiro os Adventures, mas dou meus tirinhos também, principalmente após aquele dia stressante.
Nos últimos anos, retornei à programação de jogos através do DELPHI, e com a ajuda do site TILT ONLINE pude relembrar algumas ténicas e aprender muitas das novas facilidades de programação. Mais recentemente, conheci a linguagem DARKBASIC, que é um basic focado em programação de jogos 2D e 3D que permite acelerar muito o desenvolvimento de jogos modernos. Gostei tanto que já comprei o livro e criei uma lista de discussão sobre Darkbasic. Se você também tem interesse nessa linguagem, conheça a lista dbprobr no YahooGroups.

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PRODUZIDOS:
  • PASSEIO VIRTUAL: Desenvolvido em parceria com Marcos Riffel, artista 3D e game-designer, sob encomenda.
  • SCORPION KILLER: Jogo de ação 3D onde você deve matar o escorpião gigante. É o meu primeiro jogo escrito em Darkbasic, e é um laboratório para testes de técnicas que usarei nos próximos jogos. Faça o download e divirta-se! É só descompactar e rodar.
  • DESAFIO: Jogo de raciocínio que marca a minha retomada na programação. O jogo faz parte do Movimento Brasileiro de Autores de Jogos para Computador, e foi citado no ótimo site www.jogosantigos.clic3.net. Confira a seção Jogos Modernos e aproveite para conhecer/relembrar vários outros jogos que com certeza você já jogou um dia! ;-)

    EM PRODUÇÃO:
  • T-REX: Será uma releitura do clássico jogo 3D MONSTER MAZE, dos TK82C (este sim, o primeiro jogo 3D em computadores pessoais). Desta vez, serão introduzidos novos ambientes e uma história de apoio.
  • CANUDOS: Dois exércitos se enfrentam. Movimente as tropas, desarme bombas, penetre no campo inimigo e capture a bandeira! Terá vários temas (skins) com as batalhas brasileiras (canudos, farroupilha, etc). O jogo será multiplayer via internet, com chat para a "guerra psicológica" :-)
  • ESCOPA: Jogo de cartas originário da Itália, também será multiplayer via internet.

    DOIDEIRAS:
  • Conheça alguns dos adventures que considero Clássicos
  • Apareça no #pong da Brasirc (irc.matrix.com.br), para debater sobre programação de jogos!


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