El voto batracio

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Índice.

Trazando una parábola

Alguna vez leí que es posible trazar un conjunto de rectas que envuelven a una parábola de la siguiente forma:

Se toma un punto arbitrario P1 y una recta L1 que no contenga a dicho punto. Con otra recta L2 se unen L1 y P1. En el punto P2 donde concurren L1 y L2 se traza una perpendicular a L2. Las perpendiculares obtenidas de ese modo envuelven a una parábola. O al menos eso parece.

Comprobaremos que así es.

Por simplicidad, vamos a considerar una parábola de la forma:

(1) y2 = 2px.

De esta manera, nuestra recta va a ser el eje de las ordenadas, es decir, x=0. Nótese que no es la directriz, pues al trazar las perpendiculares con el método que hemos descrito la parábola toca a la recta en la que se apoya, cosa que no ocurre con la directriz. El foco de la parábola (el punto arbitrario) tiene por coordenadas (0,p/2).

Ahora bien, la recta que pasa por este punto con una pendiente m es:

(2) y = m(x-p/2).

De donde es evidente que corta a la recta x=0 en el punto (0,-mp/2). La perpendicular a (2) en este punto es:

(3) y = -(1/m)x-(mp)/2.

Sustituyendo a (3) en (1) y reagrupando, obtenemos la siguiente ecuación de segundo grado:

(4) (1/m2)x2-px+(m2p2)/4

cuyo discriminante es:

D = (-p)2-4[1/m2][(m2p2)/4] = 0.

Por tanto (4) sólo tiene una solución real. Esto implica que (3) corta a (1) en solamente un punto, es decir, es una tangente. La primera parte esta completa, pues ya comprobamos que toda recta trazada de este modo tocará a la parábola en un punto únicamente. Pero aún debemos corroborar que para todo punto de la parábola su tangente puede ser trazada de esta manera.

La tangente a una parábola en un punto (x0,y0) es:

(5) y = (p/y0)(x-x0)+y0.

Intercepta a x=0 en el punto (0, y0/2) según (1) con x=x0. La perpendicular a (5) en dicho punto sale:

(6) y = -(y0/p)x+y0/2,

que intercepta a y=0 precisamente en x=p/2. Esto termina nuestra comprobación.

Vean ahora una parábola construida de esta forma:

Una parabola con tangentes envolventes.

La generé con MSW LOGO. Reproduzco ahora el código del programa. Lo sorprendente es que es relativamente corto. Por eso me agrada LOGO, es muy potente para realizar dibujos.

to parabola :arg :rep
setheading 0
repeat :rep [setheading 0 rt (repcount-1) make "av :arg/cos 
heading pu fd :av pd rt 90 fd 500 bk 500 lt 90 pu bk :av pd]
end

El argumento :arg es la distancia del punto a la recta. En el programa la recta es horizontal y el punto está por debajo de la recta. El argumento :rep es el número de grados que debe barrer la tortuga en su rotación alrededor del punto. Lo que a mí me extrañó un poco al momento de ejecutar el programa es que la tortuga puede efectuar una revolución completa sin ningún problema.


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Última actualización: 21 de Febrero de 2002.