[ Principal | Música | Mente Matemática | Poesía | Filosofía ]
[ Vínculos | Correo | Ver/ Firmar Libro de Visitas ]
Alguna vez leí que es posible trazar un conjunto de rectas que envuelven a una parábola de la siguiente forma:
Se toma un punto arbitrario P1 y una recta L1 que no contenga a dicho punto. Con otra recta L2 se unen L1 y P1. En el punto P2 donde concurren L1 y L2 se traza una perpendicular a L2. Las perpendiculares obtenidas de ese modo envuelven a una parábola. O al menos eso parece.
Comprobaremos que así es.
Por simplicidad, vamos a considerar una parábola de la forma:
(1) y2 = 2px.
De esta manera, nuestra recta va a ser el eje de las ordenadas, es decir, x=0. Nótese que no es la directriz, pues al trazar las perpendiculares con el método que hemos descrito la parábola toca a la recta en la que se apoya, cosa que no ocurre con la directriz. El foco de la parábola (el punto arbitrario) tiene por coordenadas (0,p/2).
Ahora bien, la recta que pasa por este punto con una pendiente m es:
(2) y = m(x-p/2).
De donde es evidente que corta a la recta x=0 en el punto (0,-mp/2). La perpendicular a (2) en este punto es:
(3) y = -(1/m)x-(mp)/2.
Sustituyendo a (3) en (1) y reagrupando, obtenemos la siguiente ecuación de segundo grado:
(4) (1/m2)x2-px+(m2p2)/4
cuyo discriminante es:
D = (-p)2-4[1/m2][(m2p2)/4] = 0.
Por tanto (4) sólo tiene una solución real. Esto implica que (3) corta a (1) en solamente un punto, es decir, es una tangente. La primera parte esta completa, pues ya comprobamos que toda recta trazada de este modo tocará a la parábola en un punto únicamente. Pero aún debemos corroborar que para todo punto de la parábola su tangente puede ser trazada de esta manera.
La tangente a una parábola en un punto (x0,y0) es:
(5) y = (p/y0)(x-x0)+y0.
Intercepta a x=0 en el punto (0, y0/2) según (1) con x=x0. La perpendicular a (5) en dicho punto sale:
(6) y = -(y0/p)x+y0/2,
que intercepta a y=0 precisamente en x=p/2. Esto termina nuestra comprobación.
Vean ahora una parábola construida de esta forma:
La generé con MSW LOGO. Reproduzco ahora el código del programa. Lo sorprendente es que es relativamente corto. Por eso me agrada LOGO, es muy potente para realizar dibujos.
to parabola :arg :rep setheading 0 repeat :rep [setheading 0 rt (repcount-1) make "av :arg/cos heading pu fd :av pd rt 90 fd 500 bk 500 lt 90 pu bk :av pd] end
El argumento :arg es la distancia del punto a la recta. En el programa la recta es horizontal y el punto está por debajo de la recta. El argumento :rep es el número de grados que debe barrer la tortuga en su rotación alrededor del punto. Lo que a mí me extrañó un poco al momento de ejecutar el programa es que la tortuga puede efectuar una revolución completa sin ningún problema.
Esta página y todo su contenido son propiedad ©1999-2009 Octavio Alberto Agustín Aquino.
Última actualización: 21 de Febrero de 2002.