about_i.jpg (1742 bytes) www.kmutt.ac.th หน้าแรก หลักการทำงานจอมอนิเตอร์ การทำงานของเครื่อง
รูปแบบสัญญาณเพทเทิร์น รายละเอียดอุปกรณ์ ผู้จัดทำ

urbbul1a.gif (627 bytes)

มอนิเตอร์ระบบ MDA
mshbul2a.gif (84 bytes) มอนิเตอร์ระบบ HGC
urbbul1a.gif (627 bytes) มอนิเตอร์ระบบ CGA
mshbul1a.gif (2083 bytes) มอนิเตอร์ระบบ EGA
urbbul1a.gif (627 bytes) มอนิเตอร์ระบบ MCGA
mshbul1a.gif (2083 bytes) มอนิเตอร์ระบบ VGA
urbbul1a.gif (627 bytes) มอนิเตอร์ระบบ S-VGA
mshbul2a.gif (84 bytes) มอนิเตอร์ระบบ 8514A


vivata.gif (238725 bytes)

pretest1.gif (3374 bytes)

        หากเราศึกษาถึงมาตรฐานของกราฟิกที่เรียกว่าระบบวิดีโออะแด็ปเตอร์(VideoAdapters)จะเห็นว่าการ์ดซึ่งเป็นแผ่นวงจรภายในเครื่องคอมพิวเตอร
์ได้มีการพัฒนาตัวเองอยู่ตลอดเวลามีการพัฒนาทั้งในส่วนของข้อมูลในการแสดงผลมีการพัฒนาทั้งระบบอินเตอร์เฟรชกับซอฟต์แวร์ระบบวิดีโออะแด็ป
เตอร์ได้ถูกส่งเข้ามาใช้แทนเอ็กซ์เพนชั่นการ์ดมากขึ้นและในขณะเดียวกันทั้งในเครื่องคอมพิวเตอร์ที่เป็นแบบพีซีได้ติดตั้งอยู่ในมาสเตอร์บอร์ดได้มีการ
พัฒนาไปอย่างมามายเรียกว่าเมื่อหนึ่งปีผ่านปปีต่อไประบบนี้ก็ล้าสมัยเสียแล้วดังนั้นถ้าเราจะไปทบทวนถึงระบบมาตรฐานของวิดีโออะแด็ปเตอร์เราจะ
พบยุคสมัยของวิดีโออะแด็ปเตอร์ผ่านมาแล้วหลายยุคเช่นยุคของCGA,ยุคของEGA,ยุคของVGAและถึงยุคของSuper-VGAพอเราล่วงเข้าสู่ยุคสมัยของ S-VGA หรือที่เรียกว่า ซุปเปอร์วีจีเอ (Super- VGA) นั้นเราจะพบว่ามาตรฐานของ VGA เดิมๆ อันได้แก่ VGA,HGC, CGA ,EGA และ MDA จะกลายเป็นมอนิเอตร์ที่ตกรุ่นไปทันที ปัญหานี้ผู้ใช้เครื่องคอมพิวเตอร์จะแก้ปัญหาอย่างไร
    ก่อนที่เราจะไปพูดถึงวิธีการออกแบบมอร์นิเตอร์เพื่อจะให้รองรับความก้าวหน้าของเทคโนโลยีในยุคใหม่นั้นเราจะมาทบทวนถึงยุคสมัยของจอมอร์
นิเตอร์ที่เป็นมาตรฐานของการแสดงผลในเครื่องคอมพิวเตอร์ว่ามียุคสมัยอย่างไรบ้างดังจะแยกเป็นข้อ ๆ ดังต่อไปนี้
blebul1a.gif (1048 bytes)มอนิเตอร์ระบบ MDA

            มอนิเตอร์ระบบ MDA (ย่อมาจาก Monochrome Display Adapter)มอนิเตอร์แบบนี้ต้องการหน่วยความจำ 4 กิโลบิต แสดงผลสัญญาณภาพเป็นแบบ TTL โดยมอนิเตอร์ระบบ MDA จะให้จำนวนของแคแร็กเตอร์สูงสุด 80 x 25 โดยจำนวนของแคแร็กเอตร์นี้คิดมาจากค่าแคแร็กเตอร์ในแต่ละเส้นภาพคูณด้วยจำนวนของเส้นภาพและให้ค่าแมตริกซ์ขององค์ประกอบภาพเท่ากับ 14 x 9 โดยตังเลขตัวแรกจะเป็นค่าทางเวอร์ติคอล ตัวเลขต่อมาจะเป็นค่าของฮอริซอนตอล มอนิเตอร์ MDA รู้จักกันในนามมอนิเตอร์ขาวดำ ซึ่งเป็นมอร์นิเตอร์ที่ให้สัญญาณภาพออกมาเป็นสีขาวดำซึ่งเป็นมอร์นิเตอร์ในยุคเก่านั่นเอง

blebul2a.gif (318 bytes)มอนิเตอร์ระบบ HGC

           มอนิเตอร์ระบบ HGC ย่อมาจากคำว่า เฮอร์คิวลิสกราฟิกการ์ด (Hercules Graphics Card) มอนิเตอร์แบบนี้จะต้องการหน่วยความจำสำหรับการแสดงผลออกมาเป็นสัญญาณภาพ 64 กิโลบิตให้สัญญาณภาพออกมาในระบบ TTL มีจำนวนของแคแร็กเตอร์ 80x25 ให้จำนวนแมตริกซ์เท่ากับระบบ MDA คือ 14x 9 ให้ค่าเรโซลูชั่น 70 x348 โดยค่าเรโซลูชั่นอันนี้ได้มาจากองค์ประกอบภาพทางฮอริซอนตอลคูณด้วยองค์ประกอบภาพทางเวอร์ติคอลของสัญญาณเกร์สเกล 2 ระดับ (2 Grey Levels)

blebul3a.gif (310 bytes)มอนิเตอร์ระบบ CGA

           มอนิเตอร์ระบบ CGA ย่อมาจากคำว่า คัลเลอร์กราฟิกอะแด็ปเตอร์ (Color Graphics Adapter) ระบบนี้ต้องการหน่วยความจำ 256 กิโลบิต แสดงผลสัญญาณภาพด้วยระบบ TTL มีค่าแคเร็กเตอร์จำนวน 40 หรือ 80 x 25 ให้ค่าแมตริกซ์ 8 x 8 ให้ค่าเรโซลูชั่น 320 หรือ 640 x 200 ให้ระดับสี 4 ระดับ ให้สีออกมาได้ 16 เฉดสี

capbul1a.gif (151 bytes)มอนิเตอร์ระบบ EGA

            มอนิเตอร์ระบบ EGA ย่อมาจากคำว่า เอนฮานซ์กราฟิกอะแด็ปเตอร์ (Enhanced Graphis Adapter) มอนิเตอร์ระบบนี้ต้องการหน่วยความจำ 256 กิโลบิต แสดงผลสัญญาณภาพในระบบ TTL มีแคเร็กเตอร์ 80 x 25 ให้ค่าแมตริกซ์ 14 x 8 ให้เรโซลูชั่น 640 x 350 ให้สี 16 ระดับมีเฉดสีทั้งหมด 64 เฉดสี

capbul2a.gif (95 bytes)มอนิเตอร์ระบบ MCGA

           มอนิเตอร์ระบบ MCGA ย่อมาจากคำว่า มัลติคัลเลอร์กราฟิกอาร์เรย์ (Multi Color Graphics Array) มอนิเตอร์ระบบนี้ต้องการหน่วยความจำ 256 กิโลบิตแสดงสัญญาณภาพออกมาในรูปแบบของอะนาล็อกมีจำนวนของแคเร็กเตอร์ 80 x 25 มีจำนวนแมตริกซ์ 16 x 8 ให้ค่าเรโซลูชั่น 640 x 480 ให้สี 256 ระดับให้เฉดสี 262,144 เฉดสี

capbul3a.gif (95 bytes)มอนิเตอร์ระบบ VGA

           มอนิเตอร์ระบบ VGA ย่อมาจากคำว่า วิดีโอกราฟิก อาร์เรย์ (Video Graphics Array) มอนิเตอร์ระบบนี้ต้องการความจุของหน่วยความจำสูงสุด 512 กิโลบิตให้สัญญาณภาพออกมาในรูปแบบของอะนาล็อกมีจำนวนแคแร็กเตอร์ 80 x 25 ให้ค่าแมตริกซ์ 16 x 8 ให้ค่าเรโซลูชั่น 640 x 480 ให้สี 16 ถึง 256 สีให้ระดับเฉดสี 262,144 เฉดสี

blebul3a.gif (310 bytes)มอนิเตอร์ระบบ S-VGA

          มอนิเตอร์ระบบซุปเปอร์วีจีเอหรือ S-VGA (Super-VGA) มอนิเตอร์ระบบนี้จะเป็นมอนิเตอร์ที่จำเป็นต้องมีหน่วยความจำมากถึง 1 เมกะบิตให้สัญญาณภาพออกมาในระบบอะนาล็อกมีจำนวนแคแร็กเตอร์ 132 x 60 ให้ค่าแมตริกซ์ 16 x 9 ให้ค่าเรโซลูชั่นสูงสุด 1,024 x 768 ให้ระดับสี 16 หรือ 256 ระดีบ มีจำนวนเฉดสีทั้งหมด 262,144เฉดสี

indbul2a.gif (311 bytes)มอนิเตอร์ระบบ 8514A

                 มอนิเตอร์แบบนี้คล้ายกับแบบซุปเปอร์วีจีเอ (Super-VGA) นั่นก็คือจะใช้ความจำทั้งหมด 1 เมกะบิตให้สัญญาณภาพออกมาในรูปของ
อะนาล็อก   แต่มีจำนวนแคแร็กเตอร์เพียง 85 x 31 มีระดับแมตริกซ์ 20 x12 ให้ค่าเรโซลูชั่น 1224 x 768 ให้ค่าสี 256 สี ให้ระดับเฉดสี 262,144 เฉดสี


constr9.gif (1412 bytes) 

Backled1.gif (5499 bytes)

หน้าแรก

menu.gif (93659 bytes)

หน้าถัดไป    16.gif (2968 bytes)