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UNIDADES |
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UNIDADE 1 CONSTRUÇÕES GEOMÉTRICAS BÁSICAS
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CONTEÚDOS |
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CONCEITOS ELEMENTARES. VOCABULÁRIO.
INSTRUMENTOS E MATERIAIS DO DESENHO GEOMÉTRICO.
CONSTRUÇÕES GEOMÉTRICAS ELEMENTARES.
CONSTRUÇÃO DE POLÍGONOS.
CONCORDÂNCIAS.
PLANIFICAÇÃO DE SÓLIDOS. |
Ponto, segmento recto, linha recta, arco, circunferência, diâmetro, raio, corda, concêntrico perpendicular, paralelo, oblíquo, ângulo, polígono, vértice, lado, diagonal. altura, base, cateto, hipotenusa, triângulo equilátero, isósceles, rectângulo, escaleno, quadrado, quadrilátero, pentágono, hexágono, heptágono, etc., tangente, secante, sólido, face, aresta, vértice, base, cubo, paralelepípedo, pirâmide, prisma, cone, cilindro, esfera.
As aptidões, o modo correcto de utilização, a manutenção. Réguas, esquadros, transferidor, compasso; os diferentes tipos de lápis, as borrachas, os vários tipos de suporte (papéis, cartolina).
Rectas paralelas, perpendicular pelo meio e pela extremidade de um segmento, divisão do segmento recto em partes iguais, divisão da circunferência em partes iguais, restituição do centro a um arco, bissecção de um ângulo, trissecção do ângulo recto.
Triângulo equilátero, triângulo isósceles, triângulo rectângulo dada a medida dos catetos e da hipotenusa, triângulo escaleno dada a medida de cada lado, quadrado a partir do lado e a partir da diagonal, rectângulo, pentágono, hexágono, heptágono, octógono, etc., a partir da circunferência envolvente e a partir de um lado.
Circunferências, tangentes internas e externas, rectas tangentes a um arco, tangentes comuns a duas circunferências passando ou não entre elas.
De cubos e paralelepípedos de pirâmides, de prismas, de cilindros, de cones. Arestas charneira e arestas de corte.
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UNIDADE 1
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UNIDADE 2 COR
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CONTEÚDOS |
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A VISÃO.
COR-LUZ.
COR - PIGMENTO.
SISTEMATIZAÇÃO DAS CORES.
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O globo ocular.
A percepção visual.
- A radiação de ondas electromagnéticas.
As experiências de Newton e a decomposição da luz branca.
A síntese aditiva.
Cores primárias e secundárias da síntese aditiva.
Aplicações.
- A absorção da luz pela matéria - a síntese subtractiva.
Cores primárias e secundárias da síntese subtractiva.
- O círculo cromático, o cubo das cores, o dodecaedro, etc.
Gradações.
Contrastes - cores complementares, cores quentes e frias.
Aplicações.
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UNIDADE 2 |
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UNIDADE 3 LINGUAGEM VISUAL |
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CONTEÚDOS |
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Saber mais |
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INSTRUMENTOS, MATERIAIS E TÉCNICAS.
OS ELEMENTOS VISUAIS DA FORMA.
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Lápis de diversas durezas e espessuras; de grafite, de carvão, "de cor", de cera.
Marcadores de ponta de feltro, esferográficas.
Gouache. Aguarela. Cola. Papéis, cartolinas, cartões.
O PONTO
A LINHA
A SUPERFÍCIE (formas bidimensionais)
O VOLUME (formas tridimensionais)
A TEXTURA
A COR
O CLARO-ESCURO (valor luminoso).
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UNIDADE 3 |
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UNIDADE 4 SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO
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CONTEÚDOS |
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CONVENÇÕES E NORMAS NA REPRESENTAÇÃO GRÁFICA DE FORMAS.
O SISTEMA "DAS VISTAS".
AS PERSPECTIVAS "RÁPIDAS".
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A sua necessidade.
Em que incidem as principais normas:
- sistemas convencionados:
- tipos de linhas e de letras;
- etc.
A "caixa envolvente", o rebatimento das faces, a arrumação das "vistas" segundo o método europeu.
Plantas, alçados.
Escalas, cotagem.
A ISOMETRIA (simplificada).
Os ângulos convencionados entre os eixos, as escalas convencionadas para cada eixo, cotagem.
A PERSPECTIVA "CAVALEIRA".
Os ângulos convencionados entre os eixos, as escalas convencionadas para cada eixo, cotagem.
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UNIDADE 4 |
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UNIDADE 5 INTERACÇÃO DOS ELEMENTOS VISUAIS
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CONTEÚDOS |
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CAMPO VISUAL.
ESPAÇO/FORMA - FIGURA/FUNDO.
ESTRUTURA.
MOVIMENTO.
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Suporte
Organização.
Módulo.
Padrão.
Evolução/crescimento.
Ritmo
Movimento aparente:
Dinâmica/tensão das formas.
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UNIDADE 5 |
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UNIDADE 6 DESIGN DE OBJECTOS
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CONTEÚDOS |
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Saber mais |
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O PROBLEMA DE DESIGN.
A INVESTIGAÇÃO DOS RECURSOS E DAS LIMITAÇÕES.
O DESENVOLVIMENTO DA IDEIA E A SUA REPRESENTAÇÃO.
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Factores que condicionam a forma dos objectos:
- funcionais - para que serve, sua relação com as dimensões e movimentos do Homem, segurança, etc.;
- físicos - comportamentos dos materiais, etc;
- ambientais - exaustão de recursos, poluição, reciclagem, etc.;
- económicos - mão-de-obra, materiais, tempo, instalação, transporte, etc.;
- sociais - promoção, "status";
- estéticos - escolha entre alternativas que satisfazem todas as condicionantes. |
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UNIDADE 6 |
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UNIDADE 7 COMUNICAÇÃO VISUAL
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CONTEÚDOS |
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Saber mais |
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ASPECTOS GERAIS DA COMUNICAÇÃO:
A IMAGEM.
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OS MEIOS DE COMUNICAÇÃO.
CÓDIGOS VISUAIS.
A BANDA DESENHADA.
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- emissor; - mensagem; - meio; - receptor.
- signo; - símbolo; - índice; - ícone
Sua influência sobre o imaginário individual e o seu entendimento do mundo.
O indivíduo como consumidor de imagens.
A utilização dos conhecimentos em psicologia para influenciar o receptor (publicidade - defesa do consumidor).
Instruções e informações:
- gráficos; - mapas; - plantas; - esquemas; - cores e escalas; - sinalizações; - etc.
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UNIDADE 7 |
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UNIDADE 8 REPRESENTAÇÃO DO ESPAÇO
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CONTEÚDOS |
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Saber mais |
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A PROCURA DA SUGESTÃO DE PROFUNDIDADE.
O SISTEMA "DOS PONTOS DE FUGA".
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A necessidade da tradução das três dimensões da realidade visível para as duas do suporte do desenho.
Sugestão através de:
- sobreposição;
- dimensão;
- cor;
- claro-escuro;
- vigor dos contornos.
Os elementos essenciais: linha do horizonte, geometral, ponto(s) de fuga.
Normas gráficas aplicáveis. |
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UNIDADE 8 |
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UNIDADE 9 PATRIMÓNIO
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CONTEÚDOS |
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Saber mais |
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CONCEITOS E VOCABULÁRIO.
A SITUAÇÃO DO PATRIMÓNIO CONSTRUÍDO.
AS INSTITUIÇÕES E O PATRIMÓNIO CONSTRUÍDO.
PRINCIPAIS EXPRESSÕES DO PATRIMÓNIO CONSTRUÍDO PORTUGUÊS.
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Património, património natural, cultural, construído.
Localização, datação, inventariação, conservação, estudo.
As instituições responsáveis pela protecção e estudo do património construído. As atitudes individuais em relação ao problema.
Numa perspectiva histórica.
Numa perspectiva geográfica.
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UNIDADE 9 |
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UNIDADE 10 INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA E WINDOWS 3.1
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INTRODUÇÃO
OBJECTIVOS GERAIS
ESQUEMA CONCEPTUAL |
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UNIDADE 10 |
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CONTEÚDOS |
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Saber mais |
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1. Introdução à Informática.
1.1. Conceito de Informática.
1.2. Aplicações da informática na sociedade actual.
1.3. Vantagens e desvantagens da informatização.
1.4. História da evolução do computador.
1.5. Arquitectura de um computador.
2. Sistema Operativo MS-DOS.
2.1. Conceito de sistema operativo.
2.2. Processo de inicialização do MS-DOS.
2.3. Linha de comando do MS-DOS.
2.4. Formatação.
2.5. Ficheiros e directórios.
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3. WINDOWS 3.1.
3.1. Princípios
3.2. Gerenciador de programas1. [Program Manager]2do WINDOWS.
3.3. Grupo Principal1. [Main]2
3.3.1. Gerenciador de Arquivos 1. [File Manager] 2
3.3.2. Painel de Controle 1. [Control Panelj2
3.3.3. Gerenciador de Impressão 1. [Print Manager(2
3.3.4. Área de Transferência 1. [Clipboard]2
3.4. Grupo Acessórios1. [Accessories ]2
3.4.1. Write1,2.
3.4.2. Paintbrush1,2.
3.4.3. Calculadora 1. [Calculator ]2
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UNIDADE 10 |
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UNIDADE 11 TRATAMENTO DE TEXTO POR COMPUTADOR
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CONTEÚDOS |
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1. Noções básicas do Word.
2. Escrever e rever documentos.
3. Formatação de texto.
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4. Esquematizar uma página.
5. Utilização do Word com outras aplicações.
6. Impressão do trabalho realizado |
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UNIDADE 12 DESENHO EM COMPUTADOR
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CONTEÚDOS |
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1. Ambiente de trabalho.
2. Desenho de objectos.
3. Transformação de objectos
4. Formas e Zoom.
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5. Contornos de objectos.
6. Definição do interior de objectos.
7. Organização de objectos
8. Utilização de efeitos especiais |
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