Space colony

 

Space colony är en blandning av rts och plattformsspel. Det gäller att bygga upp sin bas för att hantera resurser och bygga farkoster, samtidigt som man styr sig själv ur 2d perspektiv. Det är med andra ord alltid ens egen spelare som gör alla handlingar direkt.

Spelet innehåller en blandning av action och strategi.

Spel med liknande spelmoment: spaceman, lander, soldat, defender, dune2

 

Story: En rymdfärja åker igenom ett svart hål och hamnar långt ifrån jorden. Rymdfärjan måste nu befolka och hämta resurser ifrån närliggande planeter för att steg för steg ta sig hem till jorden igen.

 

Spelaren: Spelaren styr en rymdgubbe som är utrustad med en jetpack och en liten rymdpistol. Jetpacken laddas upp automatiskt då man inte använder den. Pistolen är klen och är där mest för att spelaren inte ska känna sig allt för hjälplös om han blir attackerad. Man har också möjlighet att plocka upp två föremål med spelaren. Det man kan plocka upp är t.ex. resurser, unika föremål (som används för att researcha fram ny teknologi), healthpacks m.m. Vilken som är aktiv styrs med siffertangenterna, där "3" alltid är ens vapen. Blir spelaren av med all sin livsenergi så dör han och banan börjar om. Man kan bli av med denna genom att bli skjuten av motståndarfordon eller gå på hinder som finns på planeten (lava, syra, taggar osv.).

 

Fordon: Spelaren kan använda alla fordon genom att ställa sig intill dom och trycka på enter. Han kan sedan styra dom och ärver deras egenskaper (skjuta, hämta osv). Inga fordon i samma lag som spelaren rör sig av sig själv, förrutom om dom ingår i en "trupp" där spelaren själv styr en av farkosterna, eller är av typen resurshämtare.. En trupp är en samling med max 3-4 fordon av samma typ. Dom kommer följa efter spelaren och härma hans actions. Spelaren är alltid ledaren i truppen. Skulle spelarens fordon dö så får spelaren snabbt retirera tillbaka och gå in i ett annat fordon, för annars står hans trupp stilla.

Exempel på fordon  

Resurshämtare

Finns en (eller två) per typ av resurs. Är den enda typen av fordon som rör sig utan att följa spelaren. Den kan bära mer resurser än spelaren men är långsammare. Tål jättemycket. Max en per resurs center.
Scoutbil En bil som är snabbare än spelaren.
Tank Standard attackfordon.
Scoutflyg Snabbast i spelet. Tål inget.
Attackflyg Låg eldkraft. Snabb. Attackerar främst annar flyg.
Bombflyg. Attackerar mark. Långsammaste flyget.
Builder Ett långsamt, tungt flyg som placerar ut byggnaderna.
m.m  

 

Resurser: I spelet kan det finnas ett antar olika resurser som kan krävas för de olika sakerna man kan bygga. Det finns två sätt att skaffa resurser på. Det ena är att hämta resurserna. Detta kan man göra genom att bygga en resurshämtare eller hämta dom med sin spelare. Den här typen av resurser tar slut allteftersom man plockar dom. Den andra typen är sådan att man utvinner den direkt ifrån en källa. Solfångare eller kärnkraftverk skulle kunna vara två exempel. Dessa resurser tar aldrig slut. Det kan finnas en maxgräns på resurser. Gränsen skulle kunna ändras med att man bygger silos eller liknande.

 

Byggnader: Byggnader kan man använda på precis samma sätt som fordon, förrutom att dom inte går att flytta naturligtvis. Man kan alltså genom att ställa sig vid ingången till en byggnad, och trycka enter, använda eller gå in i byggnaden. I byggnader (som man kan gå in i) får man upp en lista med valmöjligheter. Det kan vara valmöjligheter såsom att välja vad man vill att byggnaden ska bygga, eller uppgradera t.ex.

Alla byggnader byggs genom att man går in i H.Q. och väljer där vilken man vill bygga. När man valt det så får man kontroll över Builder skeppet, under vilken det hänger den nya byggnaden i ett par linor (svajar fram och tillbaka). När man sedan funnit en bra placering för byggnaden trycker man på "use" knappen för fordonet och byggnaden släpps ner på marken.

Exempel på byggnader  
H.Q. Byggnaden man börjar med. Här ifrån bygger man alla andra byggnader.
Solfångare Ger lite ström. Fungerar bättre högre upp.
Vehicle plant Kan bygga landfarkoster.
Resurs center Kan bygga resurs hämtare. Tar emot och samlar in resurser. Lagrar ett visst antar resurser.
Science Facility Tar emot unika föremål man hittar, undersöker dom och ger tillgång till ny teknologi.
Tower of Firepower Olika starka torn som skjuter på fiender.
Hangar Bygger flygfordon
Space station Bygger stort rymdskepp med vilken man kan åka till nästa bana.
Silo Förvarning av olika resurser
Variationer med högre level av allt ovan.....m.m  

 

Fiender: Varje planet är redan befolkad av utomjordningar som krigar med en. Dom använder samma sorts fordon som spelaren, men har även tillgång till enheter utan fordon, dvs vanliga "gubbar", som inte tål så mycket. Utomjordingarna äger också baser. Dom attackerar inte spelaren förrän han först närmat sig deras bas. Dom kommer sedan att försvara sig och själv attackera spelarens bas. Planeterna måste vara uppbyggda så att utomjordingarna besitter något som spelaren eftersträvar, t.ex. resurser eller unika föremål.

Fiendens enheter styrs på samma sätt som spelarens, med en ledare och ett följe. Ledarens AI behöver inte vara särskilt smart, utan mer i stil med, "gå dit och skjut på det där lite".

 

Klara en bana (planet): Klara varje bana gör man genom att bygga sig ett rymdskepp som tar en till nästa planet. Man får där börja om byggandet från början. Planeterna varierar i form av gravitation, resurser, fiender, miljö och unika föremål (vilka ger möjligheter till ny teknologi). Efter att ha åka mellan ett antal planeter så når man slutligen jorden, och har då klarat spelet.

 

Exempel på spelflöde: landa med bas->hämta resurs->bygg solfångare->hämta resurs->bygg resurs hämtare->bygg vehicle plant->bygg fordon->testa fordon(scouta)->hitta unikt object->bygg research stuff->researcha->bygg ny sorts resurshämt->scouta ut ny resurs->kriga för att få den->bygga nya units med den nya resursen->hitta unikt föremål/spoils of war->researcha fram torn till försvar->bygg resurshämtare till den nya resursen->hitta unikt stuff->upgradera sin firepower->bygg flygbas->möjlighet att åka till nya ställen->osv->osv->osv->....bygga rymdskepp->lämna planeten för att åka till nästan->repeat all X gånger, klarat spelet

 

Vackert "screenshot":