Blender: wiskunde in 3D
Blender (klik voor download en info ) is een freeware 3D teken/animatieprogramma waarmee je prachtige voorstellingen kunt maken.

Klik hier
voor een nederlandstalige introductie van Blender:

Maar Blender bevat ook de programmeertaal python. Met python kun je Blender 3D-objecten in vorm, tijd en plaats manipuleren met wiskundige formules. Python programma's die je in blender gebruikt worden python-scripts genoemd. 
Er is ook een speciale
python-pagina.

Animatie van waterrimpels

Waterrimpels is een document waarin stap voor stap uitgelegd wordt hoe je een golvend oppervlak kunt animeren met behulp van een python-script..
Aan de orde komt o.a. het laden van een .py script, het het runnen van zo'n script het koppelen van zo'n script via scriptlink.

Waterrimpels is nu een project in ontwikkeling. Er volgt meer.....

download de zip-file met .py-scripts uit Waterrimpels.

Thomas gaat voor zijn werkstuk wiskunde/natuurkunde HAVO een animatie van een waterrimpel maken.
Klik hier om zijn (tussen)resultaat te bewonderen.