Hier gibt es einige
Starcraftkarten für einen neuen Spielmodus
ACHTUNG!! WER ICQ besitzt, der
muss AUFPASSEN!
ICQ erkennt Starcraftkarten als
ICQ Dateien!
King's Starcraft ist eine ganz
neue, coole Spielvariante! Sie sieht ziemlich
professionell aus, ist aber nicht von Blizzard, sondern von
David Mick ([HRT]Hero Slayer)
Hier nun mal die Vorgeschichten
der Einzelnen Völker ( ja, sogar Vorgeschichten sind dabei,
sogar 3 verschiedene! ) und dann eine kurze Einführung in die
Spielart!
Übrigens! Eine Broodwar
Variante gab es einmal, doch da leider keine neuen Helden machbar
waren, sonder die Änderung nur im Terrain bestand, hielt ich
diese für überflüssig.
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Kings' Starcraft v1.1
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(Nur
Multiplayer!)
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Vorgeschichten
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Zerg:
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Der Overmind hat es endlich
geschafft seinen Zerebraten die Möglichkeit zu geben sich
selbst zu verteidigen. Sie sind
einer der ersten Zerg-Könige, welche sowohl eine Brut
kontrollieren als auch selbst in
Aktion treten können. Dabei können Sie verschiedene
Formen annehmen, sobald Sie aus
dem Kokon geschlüpft sind und die jeweilige Einheit
unter Ihrem Befehl steht.
Protoss:
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Als einer der mächtigsten
Krieger und Protoss-Exekutoren kann auf Ihre Stärke im Kampf
nicht mehr verzichtet werden. Mit
Ihren immensen psionischen Fähigkeiten können Sie die
Kontrolle über Einheiten
unter Ihrem Befehl übernehmen und sich mit diesen verschmelzen,
oder Ihre eigenen traditionellen
Kriegsausrüstungen in der Schlacht tragen. Da Sie sowohl
körperlich als auch geistig
stark beansprucht werden, müssen Sie nach jeder Schlacht zur
Regeneration einige Zeit in einer
Stasiszelle verbringen.
Terraner:
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Als Magistrat mit langjähriger
Kriegserfahrung nehmen Sie erneut am Kampfgeschehen teil.
Unglücklicherweise wird Ihr
Flagschiff auf dem Weg zu einem neuen Einsatzort von Rebellen
abgefangen und Sie stürzen
ab. Unter einem Stahlträger begraben warten Sie auf die Rettung
durch Ihre Untergebenen. Nach der
Befreiung können Sie Ihre verschiedenen Ausrüstungs-
gegenstände oder
Kriegsmaschinen zum Kampf verwenden.
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Die Spielvariante Kings'
Starcraft
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In Kings' Starcraft hat der
Spieler die gleichen Möglichkeiten, die ihm in normalen Multi-
player-Spielmodi auch zur
Verfügung stehen. Der grundlegende Unterschied besteht jedoch
darin, daß er selbst als
Kampfeinheit auf dem Schlachtfeld auftaucht. Nach fünf Minuten
Spielzeit erscheint er vor seinem
persönlichem Gebäude, falls dieses nicht zuvor zerstört
wurde. Er hat dann die
Möglichkeit sich in verschiedene Einheiten zu "verwandeln",
indem
er sich zusammen mit ebendiesen
auf das Signal in seiner Farbe stellt (mögliche Einheiten-
typen siehe unten!). Daraufhin
werden ALLE Einheiten, die sich auf dem Signal befinden
entfernt (aufgrund der geringen
Anzahl an Schaltern nicht anders realisierbar!) und der
"neue Spieler" wird
erstellt. Will man eine andere Form annehmen, muß man das
Signal ver-
lassen und sich erneut NUR mit
dem neuen Spieler auf das Signal begeben, woraufhin wieder
ALLE sich auf dem Signal
befindlichen Einheiten entfernt werden (zu wenig Schalter!) und
die "Stammform" des
Spielers und die zuvor "übernommene" Einheit wieder
erstellt werden.
Nun muß das Signal erneut
mit allen Einheiten verlassen werden, damit die "Verwandlung"
wiederholt werden kann.
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Mögliche Erscheinungsformen
der Spieler
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Zerg:
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Die "Stammform" des
Spielers ist die Kerrigan(Verseucht). Der Spieler hat die Möglichkeit
die Gestalt eines Overlord,
Ultralisken, Vergifter, Hydralisken, Mutalisken, Wächter, einer
Königin oder ZWEIER Zergling
(zwei Zerglinge + Kerrigan auf das Signal bringen) anzunehmen.
Protoss:
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Die "Stammform" ist ein
Dunkler Templer. Die Möglichkeiten sind: Berserker, Dragoner,
Hoher
Templer, Archon, Räuber,
Scout, Träger oder Arbiter.
Terraner:
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"Stammform": Kerrigan.
Optionen: Space-Marine, Feuerfresser, Adler, Panzer, Goliath, Raum-
jäger, Forschungsschiff oder
Schwerer Kreuzer.
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Ziel des Spiels
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Das Ziel ist äußerst
simpel: Vernichten Sie alle nichtverbündeten "Spieler-Helden",
ohne
daß Sie dabei getötet
werden!
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Anmerkungen
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* Die verschiedenen
Spieler-Einheitentypen wurden sehr genau aufeinander abgestimmt, so
daß
vergleichbare Einheiten
unterschiedlicher Rassen sich stark ähneln - im Vergleich zu den
"normalen" Einheiten
(z.B. Hydralisk-Dragoner-Goliath oder Mutalisk-Scout-Raumjäger).
Trotzdem sind gewisse
Unterschiede noch vorhanden (siehe dazu Heldentabelle.xls).
* Die Spieler-Einheiten ohne
Waffen (Overlord, Vergifter, Königin, Forschungsschiff) bzw.
mit konstanten Waffen (Räuber,
Träger) haben als Ausgleich deutlich mehr Hitpoints als
die übrigen.
* Damit niemand auf den Gedanken
kommt das Signal als Reperaturstätte zu verwenden, werden
die Einheiten bei der
"Rückverwandlung" mit entsprechenden Eigenschaften
erstellt. Dies
ist abhängig vom Volk und
dessen Reperaturmöglichkeiten. Protoss-Einheiten werden mit
25%, Terraner-Einheiten mit 33%
und Zerg-Einheiten mit 50% erstellt.
* Ein "Spieler-Held"
ist eine sehr mächtige Einheit, allerdings ist sie nicht
unbesiegbar.
Es ist ein zweischneidiges
Schwert diese Einheit zum Angriff zu verwenden, da sie dann
eventuell bei der
Basisverteidigung fehlt, vor allem gegen einen gegnerischen "Helden".
* Wie bei einer normalen
Multiplayer-Partie sind Bündnisse selbstverständlich
möglich.
Dabei ist zu beachten, daß
ein einzelner Gegner gegen eine Kombination aus zwei oder
mehreren Helden fast machtlos
ist.
* Ein Spieler kann nur vernichtet
werden, indem er selbst getötet wird. Auch wenn seine
komplette Basis in Schutt und
Asche liegt, kann er einen Verbündeten noch unterstützen
und ist nicht zu unterschätzen.
Falls er jedoch getötet wird, werden all seine Einheiten
und auch Gebäude vom
Spielfeld entfernt.
* Alle Stammformen der Helden
wurden so gewählt, daß sie zu Beginn tarnfähig sind.
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Schlußbemerkung
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Dies ist eine getestete Version.
Ganz ehrlich! Ich möchte deshalb darum bitten, das Level
nicht zu "verunstalten",
falls das überhaupt noch möglich ist. Außerdem
wünsche ich
natürlich viel Spaß
mit "Kings' Starcraft". Und nicht vergessen: VICTORY IS
LIFE!
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David Mick alias Hero Slayer.
King's
Starcraft Karte
King's
Training
King's
Training
Wer erst mal trainieren möchte,
bevor er sich mit andere Menschen misst kann das mit der King's
Training Karte gegen den Computer erst mal tun. Es gibt ein paar
kleine Abweichungen zum Multiplayermode. Diese sind folgende:
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Spielvariante
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siehe "Kings' Starcraft"
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Unterschiede zu Kings' Starcraft
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Im Vergleich zum herkömmlichen
Kings' Starcraft ist diese Karte nicht nur Multiplayer-fähig.
Man kann diese Variante bis
maximal zwei Spieler spielen, wobei leider nur die Protoss und
Zerg zur Auswahl stehen. Zu zweit
kann diese Variante auch gegeneinander gespielt werden,
was aber angesichts der starken
Computergegner nicht empfehlenswert ist - zumindest nicht
für unerfahrene Kings'
Starcraft Spieler.
Der Hauptunterschied ist jedoch,
daß man ständig von den neuen "Spieler-Helden"
des
Computers attackiert wird, welche
ständig wiedergeboren werden. Diese Wiedergeburt ist nur
dadurch zu unterbrechen, indem
man die Stasiszelle des Protoss-Exekutors, den Kokon des
Zerg-Königs bzw. das
abgestürzte Flagschiff des Magistrats vernichtet.
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Ziel des Spiels
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Ziel des Spiels ist es selbst zu
überleben und dabei die gegnerischen "Helden" und alle
nichtverbündeten Gebäude
zu vernichten.
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Schlußbemerkung
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Kaum zu glauben, aber auch diese
Version wurde getestet!
-----------Hero Slayer
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