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Hier gibt es einige Starcraftkarten für einen neuen Spielmodus

ACHTUNG!! WER ICQ besitzt, der muss AUFPASSEN!

ICQ erkennt Starcraftkarten als ICQ Dateien!








King's Starcraft ist eine ganz neue, coole Spielvariante! Sie sieht ziemlich professionell aus, ist aber nicht von Blizzard, sondern von David Mick ([HRT]Hero Slayer)



Hier nun mal die Vorgeschichten der Einzelnen Völker ( ja, sogar Vorgeschichten sind dabei, sogar 3 verschiedene! ) und dann eine kurze Einführung in die Spielart!

Übrigens! Eine Broodwar Variante gab es einmal, doch da leider keine neuen Helden machbar waren, sonder die Änderung nur im Terrain bestand, hielt ich diese für überflüssig.

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Kings' Starcraft v1.1

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(Nur Multiplayer!)

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Vorgeschichten

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Zerg:

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Der Overmind hat es endlich geschafft seinen Zerebraten die Möglichkeit zu geben sich

selbst zu verteidigen. Sie sind einer der ersten Zerg-Könige, welche sowohl eine Brut

kontrollieren als auch selbst in Aktion treten können. Dabei können Sie verschiedene

Formen annehmen, sobald Sie aus dem Kokon geschlüpft sind und die jeweilige Einheit

unter Ihrem Befehl steht.

Protoss:

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Als einer der mächtigsten Krieger und Protoss-Exekutoren kann auf Ihre Stärke im Kampf

nicht mehr verzichtet werden. Mit Ihren immensen psionischen Fähigkeiten können Sie die

Kontrolle über Einheiten unter Ihrem Befehl übernehmen und sich mit diesen verschmelzen,

oder Ihre eigenen traditionellen Kriegsausrüstungen in der Schlacht tragen. Da Sie sowohl

körperlich als auch geistig stark beansprucht werden, müssen Sie nach jeder Schlacht zur

Regeneration einige Zeit in einer Stasiszelle verbringen.

Terraner:

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Als Magistrat mit langjähriger Kriegserfahrung nehmen Sie erneut am Kampfgeschehen teil.

Unglücklicherweise wird Ihr Flagschiff auf dem Weg zu einem neuen Einsatzort von Rebellen

abgefangen und Sie stürzen ab. Unter einem Stahlträger begraben warten Sie auf die Rettung

durch Ihre Untergebenen. Nach der Befreiung können Sie Ihre verschiedenen Ausrüstungs-

gegenstände oder Kriegsmaschinen zum Kampf verwenden.

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Die Spielvariante Kings' Starcraft

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In Kings' Starcraft hat der Spieler die gleichen Möglichkeiten, die ihm in normalen Multi-

player-Spielmodi auch zur Verfügung stehen. Der grundlegende Unterschied besteht jedoch

darin, daß er selbst als Kampfeinheit auf dem Schlachtfeld auftaucht. Nach fünf Minuten

Spielzeit erscheint er vor seinem persönlichem Gebäude, falls dieses nicht zuvor zerstört

wurde. Er hat dann die Möglichkeit sich in verschiedene Einheiten zu "verwandeln", indem

er sich zusammen mit ebendiesen auf das Signal in seiner Farbe stellt (mögliche Einheiten-

typen siehe unten!). Daraufhin werden ALLE Einheiten, die sich auf dem Signal befinden

entfernt (aufgrund der geringen Anzahl an Schaltern nicht anders realisierbar!) und der

"neue Spieler" wird erstellt. Will man eine andere Form annehmen, muß man das Signal ver-

lassen und sich erneut NUR mit dem neuen Spieler auf das Signal begeben, woraufhin wieder

ALLE sich auf dem Signal befindlichen Einheiten entfernt werden (zu wenig Schalter!) und

die "Stammform" des Spielers und die zuvor "übernommene" Einheit wieder erstellt werden.

Nun muß das Signal erneut mit allen Einheiten verlassen werden, damit die "Verwandlung"

wiederholt werden kann.

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Mögliche Erscheinungsformen der Spieler



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Zerg:

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Die "Stammform" des Spielers ist die Kerrigan(Verseucht). Der Spieler hat die Möglichkeit

die Gestalt eines Overlord, Ultralisken, Vergifter, Hydralisken, Mutalisken, Wächter, einer

Königin oder ZWEIER Zergling (zwei Zerglinge + Kerrigan auf das Signal bringen) anzunehmen.

Protoss:

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Die "Stammform" ist ein Dunkler Templer. Die Möglichkeiten sind: Berserker, Dragoner, Hoher

Templer, Archon, Räuber, Scout, Träger oder Arbiter.

Terraner:

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"Stammform": Kerrigan. Optionen: Space-Marine, Feuerfresser, Adler, Panzer, Goliath, Raum-

jäger, Forschungsschiff oder Schwerer Kreuzer.

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Ziel des Spiels

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Das Ziel ist äußerst simpel: Vernichten Sie alle nichtverbündeten "Spieler-Helden", ohne

daß Sie dabei getötet werden!

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Anmerkungen

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* Die verschiedenen Spieler-Einheitentypen wurden sehr genau aufeinander abgestimmt, so daß

vergleichbare Einheiten unterschiedlicher Rassen sich stark ähneln - im Vergleich zu den

"normalen" Einheiten (z.B. Hydralisk-Dragoner-Goliath oder Mutalisk-Scout-Raumjäger).

Trotzdem sind gewisse Unterschiede noch vorhanden (siehe dazu Heldentabelle.xls).



* Die Spieler-Einheiten ohne Waffen (Overlord, Vergifter, Königin, Forschungsschiff) bzw.

mit konstanten Waffen (Räuber, Träger) haben als Ausgleich deutlich mehr Hitpoints als

die übrigen.



* Damit niemand auf den Gedanken kommt das Signal als Reperaturstätte zu verwenden, werden

die Einheiten bei der "Rückverwandlung" mit entsprechenden Eigenschaften erstellt. Dies

ist abhängig vom Volk und dessen Reperaturmöglichkeiten. Protoss-Einheiten werden mit

25%, Terraner-Einheiten mit 33% und Zerg-Einheiten mit 50% erstellt.



* Ein "Spieler-Held" ist eine sehr mächtige Einheit, allerdings ist sie nicht unbesiegbar.

Es ist ein zweischneidiges Schwert diese Einheit zum Angriff zu verwenden, da sie dann

eventuell bei der Basisverteidigung fehlt, vor allem gegen einen gegnerischen "Helden".



* Wie bei einer normalen Multiplayer-Partie sind Bündnisse selbstverständlich möglich.

Dabei ist zu beachten, daß ein einzelner Gegner gegen eine Kombination aus zwei oder

mehreren Helden fast machtlos ist.




* Ein Spieler kann nur vernichtet werden, indem er selbst getötet wird. Auch wenn seine

komplette Basis in Schutt und Asche liegt, kann er einen Verbündeten noch unterstützen

und ist nicht zu unterschätzen. Falls er jedoch getötet wird, werden all seine Einheiten

und auch Gebäude vom Spielfeld entfernt.

* Alle Stammformen der Helden wurden so gewählt, daß sie zu Beginn tarnfähig sind.

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Schlußbemerkung

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Dies ist eine getestete Version. Ganz ehrlich! Ich möchte deshalb darum bitten, das Level

nicht zu "verunstalten", falls das überhaupt noch möglich ist. Außerdem wünsche ich

natürlich viel Spaß mit "Kings' Starcraft". Und nicht vergessen: VICTORY IS LIFE!

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David Mick alias Hero Slayer.



King's Starcraft Karte

King's Training



King's Training

Wer erst mal trainieren möchte, bevor er sich mit andere Menschen misst kann das mit der King's Training Karte gegen den Computer erst mal tun. Es gibt ein paar kleine Abweichungen zum Multiplayermode. Diese sind folgende:

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Spielvariante

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siehe "Kings' Starcraft"





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Unterschiede zu Kings' Starcraft

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Im Vergleich zum herkömmlichen Kings' Starcraft ist diese Karte nicht nur Multiplayer-fähig.

Man kann diese Variante bis maximal zwei Spieler spielen, wobei leider nur die Protoss und

Zerg zur Auswahl stehen. Zu zweit kann diese Variante auch gegeneinander gespielt werden,

was aber angesichts der starken Computergegner nicht empfehlenswert ist - zumindest nicht

für unerfahrene Kings' Starcraft Spieler.

Der Hauptunterschied ist jedoch, daß man ständig von den neuen "Spieler-Helden" des

Computers attackiert wird, welche ständig wiedergeboren werden. Diese Wiedergeburt ist nur

dadurch zu unterbrechen, indem man die Stasiszelle des Protoss-Exekutors, den Kokon des

Zerg-Königs bzw. das abgestürzte Flagschiff des Magistrats vernichtet.





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Ziel des Spiels

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Ziel des Spiels ist es selbst zu überleben und dabei die gegnerischen "Helden" und alle

nichtverbündeten Gebäude zu vernichten.





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Schlußbemerkung

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Kaum zu glauben, aber auch diese Version wurde getestet!



-----------Hero Slayer

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