Andira

     O andira é um morcego gigante das lendas indígenas. Ele tem quase o dobro do tamanho de um homem caso sua envergadura seja medida. Ele é a encarnação de um feiticeiro maligno que tenha cometido crimes contra a terra e sua tribo. Antigamente, apenas os pajés se tornavam andira, agora alguns feiticeiros estrangeiros têm sofrido desse grande mau.
     Ele ataca durante a noite e suga o sangue das pessoas com uma voracidade incrível. Mas ele teme os o sol e o fogo. Dizem que pode ser exorcizado pela Fé Verdadeira.
     O andira foi um mago em sua antiga vida e ainda mantém uma serie de pequenos poderes. Ele tem Trevas 2, Ar 2. Um andira pode ser esconjurado e também pode ser invocado por um mago usando Controlar Spiritum/Trevas 4.

Atributos:
Força
2d+6
Inteligência
3d+6
Destreza
3d+6
Percepção
2d
Agilidade
3d+6
Carisma
2d
Constituição
2d+6
Força de Vontade
2d+6

PV 20 a 25
#Ataques [1]
IP 1
Briga 40/40
Dano (mordida) 1d + bônus de força

Por Antônio Augusto (Shaftiel)