OM DØDEN

Død i kamp


Om du mottar et treff skal du skrike ut i smerte og spille på at du er blitt skadet (Conan-grynt er forbeholdt barbarene orker og lignende vesner). Om du har mottatt flere treff enn du har kroppspoeng skal du falle om og miste bevisstheten. Du skal bli liggende til noen kommer og hjelper deg, og om dette ikke skjer, f.eks. om alle forsvinner fra kampområdet, skal du vakle ned til folk og spille hardt skadet. En rolle dør ikke automatisk i kamp med mindre man blir utsatt for et nådestøt. Et nådestøt er et markert slag på noen som ligger nede, og skal annonseres som sådan (til den som blir drept)(noenganger blir det kjedelig om alle du slår ned blir nådestøtet, bruk det helst når det passer).
Om du blir streifet av et våpen så skal du ikke telle dette som et treff, men vi anbefaler at man teller slike ting som nettop det som er naturlig - et sår. Det er ikke et direkte skadepoeng, men et kjøttsår man bør få behandlet for å unngå infeksjon. Her legger vi igjen altså opp til spillernes ærlighet og dømmekraft. Du må ikke spille på det, men det er best om du gjør det, fra et rollespillmessig og stemningsmessig synspunkt.

Får du et nådestøt må du bli liggende på bakken i ti minutter, hvis det er jævelig mye dritt på bakken sett deg på huk, men ellers skal du ligge. Etter ti minutter går du til landsbyen du hører til og blir bonde (eller noe tilsvarende for din landsby. Du kan ikke lage en ny rolle inne i et live.

Strupekutt


Hvis en person besitter en dolk kan vedkommende bruke den til å kutte strupen på deg. Dette er bare et sniksmord angrep, og må påføres uoppdaget og bakfra. Noen som får et strupekutt er døde med engang, tells som et nådestøt. Bare dolker kan brukes til strupekutt, hvis du er usikker på om våpenet ditt kan brukes som dolk kontakt en arrangør (hvis du allerede er i live så vil du ha funnet ut hva våpenet ditt skal telles som, se våpen og panser.)

Død fra gift


Spiser eller drikker du noe som smaker sitron er du blitt forgiftet (med mindre det er noe som faktisk skal smake sitron). Dette er en søvngift, og du skal late som ingenting. Etter ca 10 minutter begynner du å bli svært søvnig, og et par minutter etterpå sovner du og sover fast i en halvtime. Når du våkner, om du våkner, husker du bare at du ble trett og sovnet.


Spiser eller drikker du noe som smaker anis (et krydder med kraftig smak) er du også blitt forgiftet (med mindre det faktisk skal smake anis). Dette er derimot en noe kjedeligere gift å bli utsatt for, da den tar livet av deg. Du skal kaste deg rundt og gurgle og klynke, og gjerne fråde og sikle, og deretter falle død om. Ikke bruk alt for lenge på å dø - ca et minutt burde nok holde.


Merk: Du har ikke mulighet til å bruke gift med mindre det er klart definert i rollen din.

Helbredelse

Et forbundet sår leges normalt etter 24 timer (tid på leging forandrer seg fra live til live avhengig av hvor lenge live varer, 24 timer er hvis live varer i massive 5 dager), mens et uforbundet sår bruker mye lenger tid. Man kan forbinde små sår selv, men større hugg krever spesiell kunnskap. Urtekyndige kan hjelpe med slikt, og noen urtekyndige kan også korte ned tiden det tar før et sår er helbredet betraktelig. Prester kan også helbrede sår, mens annen trolldom ikke vites om kan eller ikke kan. Om man en gang skulle være så (u)heldig å treffe på en trollmann så er det nok svært liten vits i å spørre om helbredelse. Det mest fornuftige er å se bort og gå litt raskere i en annen retning.

På et standard to dagers live, tar det 1 time og bli helbredet hvis du er forbundet (2 timer hvis ikke).

På et tre dagers live tar det 2 timer å bli helbredet hvis du er forbundet (3 timer hvis ikke).

På et fire dagers live tar det 4 timer å bli helbredet hvis du er forbundet (5 timer hvis ikke).

På et fem eller flere dagers live tar det seks timer å bli frisk hvis forbundet (24 timer hvis ikke).