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Este Grêmio não é tão antigo quanto o Grêmio dos Druidas, mas seus poderes são tão antigos quanto o Sol da Meia-Noite. Moldando e lapidando a linha da essência no Sol da Meia-Noite, um Feiticeiro pode invocar vários encantos e poderes.

Feiticeiros não trabalham pelo bem, neutralidade ou mal.
Estes são valores pelos quais Sacerdotes e Druidas possam vir a questionar e discutir.
Um Feiticeiro, em vez disso, procura ganhar mais influência na linha da essência.
Como isto é obtido... não é importante.


A mágica do Sol da Meia-Noite deve ser preservada e mantida.
Este é o dever de um Feiticeiro.

Uma poderosa mágica foi invocada quando uma grande torre apareceu durante a noite na vila de Everlund. Esta torre de feitiçaria é o Grêmio dos Feiticeiros e um ponto de foco para a linha da essência.


Os poderes marciais de um Feiticeiro têm sofrido por causa de um extensivo treinamento mágico que um Feiticeiro deve suportar. Desse modo é impossível utilizar uma arma de duas mãos e escudos enquanto encantos são invocados. Um elmo irá também impedir um Feiticeiro de invocar e moldar a linha da essência. Isto é compensado pelos grandes poderes que um Feiticeiro pode invocar.
Uma exceção para isto é o bastão, o qual pode ser usado enquanto encantos são invocados.

Aqueles que buscam preservar a mágica e ganhar poderes mágicos encontraram o Grêmio certo.
Que a linha da essência flua poderosamente.


O Caminho dos Feiticeiros

Aqueles que escolhem seguir o caminho do Feiticeiro estão fazendo uma escolha poderosa
e de longa vida. Eles estão escolhendo ambição pessoal, dominação de outros, poder através
da rota de seus inimigos, e a confrontação como os ideais de suas vidas.
O Feiticeiro não oferece piedade e despacha seus inimigos com precisão cruel...
Geralmente o Feiticeiro é sádico, deliciando-se com os infortúnios e mortes de seus inimigos.
Porém, existe um outro lado da moeda.
Feiticeiros são odiados por todos mas não por suas próprias tropas.
Eles são temidos e geralmente são alvo dos ataques dos justos e bons.
Embora seja triste que a vida de um Feiticeiro nunca é calma, você deve evitar esse caminho
a não ser que você esteja inteiramente certo que deseja viver uma vida tão egoísta e perversa.


O Grêmio dos Feiticeiros

O poderoso Grêmio dos Feiticeiros resiste sozinho como a verdadeira fonte do Mal na terra. Nós resistimos por poder e medo...
O poder é nosso e o medo é o nosso inimigo...
Os Feiticeiros empunham grande controle sobre os mortos-vivos e o submundo demoníaco e usam este poder para trazer morte e destruição para os tolos suficientes para se oporem. Esteja avisado de qualquer modo, este Grêmio não é para os de coração fraco. Nós lidamos com a morte e é nela onde achamos nosso divertimento. Não há contentamento comparável à visão de uma vítima envolvida nas garras de seus demônios, gritando por piedade enquanto eles ansiosamente dilaceram sua carne. Se você acha que este é o seu caminho, procure os Feiticeiros e nós testaremos o seu valor.


O Grêmio dos Feiticeiros foi o primeiro grêmio a ser erguido na reaparição da cidade ao Norte de Thakria. Foi liderado naqueles dias pela lendária figura de Trekker, o Prestidigitador.
O Grêmio dos Feiticeiros é uma coleção de malfeitores, a serviço do Inferno na dominação de Thakria e na destruição (aberta ou oculta) de seus inimigos em Mercinae e Parrius. Eles são aliados com a cidade duende e os adoradores de Pangyron. Dos Feiticeiros é demandado um certo sadismo, um deleite pelas mortes dolorosas de seus inimigos. Geralmente embora não desfrutem de um mesmo estilo de irmandade gozada por outros Grêmios e membros destes são geralmente severos rivais na busca por poder, uma distinta lealdade ao Grêmio é mantida inteiramente. Qualquer Feiticeiro que atue contra a vontade do Mestre do Grêmio, recebe uma punição imediata e diabólica.



O Pentagrama é provavelmente o mais importante símbolo na bruxaria / feiticaria.
Em rituais e mágica, um disco de barro, cera, prata ou argila, inscrito com diversos símbolos mágicos, incluindo o pentagrama, é usado para consagrar o círculo mágico.
Em alguns rituais, as altas sacerdotisas podem assumir a posição do pentagrama.

Algumas bruxas podem usar um pentagrama como sinal de sua religião.
Alguns pactos usam o pentagrama como um sinal para as bruxas iniciantes que avançaram para o segundo grau. É o símbolo de poder e proteção das bruxas e é usado para controlar forças elementais.



Pentagramas são geralmente desenhados no ar com uma espada.
O método usado para desenhar o pentagrama depende de seu propósito...
Os pentagramas para invocar são diferentes dos pentagramas para banir.
São também usados em exercícios de meditação onde cada ponto da estrela é associado à
uma específica qualidade, atributo, conceito, emoção ou nome de uma divindade pagã.

O pentagrama dos mágicos é também referido como o pentagrama de Salomão.
Ele representa Deus (ou homem) e os quatro elementos da natureza, os cinco sentidos, as cinco
chagas de Jesus Cristo e os cinco pontos do homem.
Os mágicos possuem pentagramas em suas túnicas ou gravados em anéis.
Quando usado como talismã, o pentagrama habilita o mágico de comandar os espíritos.



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