Este Grêmio não é tão antigo quanto o Grêmio dos Druidas, mas seus poderes são tão antigos
quanto o Sol da Meia-Noite. Moldando e lapidando a linha da essência no Sol da Meia-Noite, um Feiticeiro pode invocar vários encantos e poderes.
Feiticeiros não trabalham pelo bem, neutralidade ou mal. |
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A mágica do Sol da Meia-Noite deve ser preservada e mantida. Uma poderosa mágica foi invocada quando uma grande torre apareceu durante a noite na vila de Everlund. Esta torre de feitiçaria é o Grêmio dos Feiticeiros e um ponto de foco para a linha da essência. |
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Os poderes marciais de um Feiticeiro têm sofrido por
causa de um extensivo treinamento mágico que um Feiticeiro deve suportar. Desse modo é impossível utilizar uma arma de duas mãos e escudos enquanto encantos são
invocados. Um elmo irá também impedir um Feiticeiro de invocar e moldar a linha da essência. Isto é compensado pelos grandes poderes que um Feiticeiro pode invocar. Uma exceção para isto é o bastão, o qual pode ser usado enquanto encantos são invocados. |
Aqueles que buscam preservar a mágica e ganhar poderes
mágicos encontraram o Grêmio certo. Que a linha da essência flua poderosamente. |
O Caminho dos Feiticeiros
Aqueles que escolhem seguir o caminho do Feiticeiro estão fazendo uma escolha poderosa |
O Grêmio dos Feiticeiros
O poderoso Grêmio dos Feiticeiros resiste sozinho como a verdadeira fonte do Mal na terra. Nós resistimos por poder e medo... |
O Grêmio dos Feiticeiros foi o primeiro grêmio a ser erguido na reaparição da
cidade ao Norte de Thakria. Foi liderado naqueles dias pela lendária figura de Trekker, o Prestidigitador. O Grêmio dos Feiticeiros é uma coleção de malfeitores, a serviço do Inferno na dominação de Thakria e na destruição (aberta ou oculta) de seus inimigos em Mercinae e Parrius. Eles são aliados com a cidade duende e os adoradores de Pangyron. Dos Feiticeiros é demandado um certo sadismo, um deleite pelas mortes dolorosas de seus inimigos. Geralmente embora não desfrutem de um mesmo estilo de irmandade gozada por outros Grêmios e membros destes são geralmente severos rivais na busca por poder, uma distinta lealdade ao Grêmio é mantida inteiramente. Qualquer Feiticeiro que atue contra a vontade do Mestre do Grêmio, recebe uma punição imediata e diabólica. |
O Pentagrama é provavelmente o mais importante símbolo na bruxaria / feiticaria. Em rituais e mágica, um disco de barro, cera, prata ou argila, inscrito com diversos símbolos mágicos, incluindo o pentagrama, é usado para consagrar o círculo mágico. Em alguns rituais, as altas sacerdotisas podem assumir a posição do pentagrama. |
Algumas bruxas podem usar um pentagrama como sinal de sua religião. |
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Pentagramas são geralmente desenhados no ar com uma espada. O método usado para desenhar o pentagrama depende de seu propósito... Os pentagramas para invocar são diferentes dos pentagramas para banir. São também usados em exercícios de meditação onde cada ponto da estrela é associado à uma específica qualidade, atributo, conceito, emoção ou nome de uma divindade pagã. O pentagrama dos mágicos é também referido como o pentagrama de Salomão. Ele representa Deus (ou homem) e os quatro elementos da natureza, os cinco sentidos, as cinco chagas de Jesus Cristo e os cinco pontos do homem. Os mágicos possuem pentagramas em suas túnicas ou gravados em anéis. Quando usado como talismã, o pentagrama habilita o mágico de comandar os espíritos. |
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