Pinocle
Utilizam-se dois baralhos, excluindo-se as cartas do 8 a 2 (48 cartas, portanto). A partida é de 1.000 pontos.
Combinações |
Pontos |
Casamento (Rei e Dama de qualquer naipe) |
20 |
Casamento Real (Rei e Dama de trunfo) |
40 |
Seqüência (Ás, Rei, Dama, Valete e 10 de trunfo) |
150 |
Pinocle (Dama de Espadas e Valete de Ouros) |
40 |
Quatro Ases (um de cada naipe) |
100 |
Quatro Reis (um de cada naipe) |
80 |
Quatro Damas (um de cada naipe) |
60 |
Quatro Valetes (um de cada naipe) |
40 |
Última vaza |
10 |
Cada Ás |
11 |
Cada 10 |
10 |
Cada Rei |
4 |
Cada Dama |
3 |
Cada Valete |
2 |
Os noves não têm valor em pontos
Quem sortear a carta mais alta escolhe o lugar e distribui as cartas. O adversário deve cortar, deixando no mínimo cinco cartas na posição menor. Cada jogador recebe 12 cartas, distribuídas quatro a quatro alternadamente. A 25ª carta é exposta no alto do baralho e determina o trunfo.
O Jogo
O adversário joga uma carta qualquer e o distribuidor faz o mesmo, não sendo obrigado a seguir o naipe ou a jogar trunfo. A carta mais alta ganha a vaza.
O vencedor da vaza pode acusar qualquer combinação, antes que cada um compre uma carta do maço. Os pontos das combinações são marcados assim que anunciados. Após cada vaza, cada jogador retira uma carta do baralho para completar as 12 de sua mão. O vencedor da vaza compra primeiro.
Após ganhar uma vaza e antes de comprar carta, o vencedor pode anunciar as combinações que porventura tenha feito. O anúncio é feito expondo-se as cartas na mesa, abertas, onde ficarão até que o baralho se esgote.
Restrições
Joga-se outra vaza, comprando-se novamente. O jogo prossegue deste modo até que o baralho termine. Se a carta virada for um 10, quem a virou marcará 10 pontos.
O 9 de trunfo (diabo) pode ser trocado pelo trunfo da mesa. Nessa troca, qualquer dos dois noves pode ser utilizado.
Apuração
Se ao terminar o jogo um parceiro atingiu 1.000 pontos ou mais e o outro não chegou a 1.000, o primeiro ganha. Mas se ambos tiverem mais de 1.000 pontos, a partida continua até que um deles atinja 1.250. se ambos atingirem nesse momento mais de 1.250, prosseguirá até 1.500.
A qualquer momento um jogador pode "deixar" ou "retirar-se". Procede-se à apuração: se um dos jogadores tiver menos de 1.000 pontos, ganha o adversário.
Irregularidades e regras adicionais